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Bild Beschreibung Standort Medium
Alles über Computer
mit zusätzlichen Tipps und Onlinematerial
(MINT - Wissen gewinnt!)
London : Usborne , 2020 - 1. Aufl. - [14 ungez. S.] : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-388-5

Was steckt alles in einem Computer? Wie funktioniert er? Und was kann man damit machen? Über 100 Klappen lüften die Geheimnisse rund um die Themen Computer, Programmieren und Internet.
[mehr]  |  Zugang: 23.10.2020
4.3 Technik
4.3  All

Sachbücher ab 6 Jahren (4.3)
20050541

verfügbar
Programmieren supereasy
Einfacher Einstieg in Scratch™ 3.0 und Python®
München : Dorling Kindersley , 2020 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3961-6

Programmieren lernen – supereasy! Die perfekte Einführung in die spannende Welt des Programmierens! Extrem einfach ganz ohne komplizierte Fachbegriffe lernen Kinder ab 10 Jahren die Grundlagen des ...
[mehr]  |  Zugang: 11.11.2020
6  Wg

Sachbücher ab 9 Jahren (6)
20044533

verfügbar
Spiele Programmieren supereasy
Coole Games mit Scratch™ 3.0
München : Dorling Kindersley , 2020 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren – klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3...
[mehr]  |  Zugang: 03.11.2020
6  Wh

Sachbücher ab 9 Jahren (6)
20044592

verfügbar
Warum surfen Elefanten nicht gerne im Internet?
Die besten Witze über Internet & Co
Frankfurt am Main : Fischer , 2020 - 175 S. : 5,00 EUR ISBN 978-3-7335-0602-5

Warum können Fußballspieler nicht Minecraft spielen? Weil sie nicht einsehen, dass der Ball hier nicht rund ist! Welcher Kuchen kennt jede Antwort ? Der Google-Hupf! Und warum antwortet Spiderman n...
[mehr]  |  Zugang: 04.11.2020
5.1  War

Kinderbücher erzählend (5.1)
20032306

entliehen
(bis 28.06.2024)
The Game - Eine Reise durch die Digitale Welt
Zürich : Midas Verl. , 2020 - 1. Aufl. - 119 S. : 18,00 EUR ISBN 978-3-03876-180-8

Auf Abenteuerreise durch die digitale Welt. In einer Welt, in der viele einen Großteil Ihrer Zeit mit dem Smartphone, dem PC oder der Konsole verbringen, mit Freunden eher chatten als sich live tr...
[mehr]  |  Zugang: 10.11.2020
6  Wg

Sachbücher ab 9 Jahren (6)
20056884

entliehen
(bis 04.07.2024)
Baumeister, Inge
Windows 10 für Senioren

Texte schreiben. Im Internet surfen. E-Mails versenden. Fotos verwalten. Dateien speichern. Mit viel
(einfach gelernt!)
Passau : Bildner , 2020 - 430 Seiten : 14,90 EUR ISBN 978-3-8328-0371-1

Dieses Buch bietet nicht nur Senioren, sondern allen Neu-Anwendern einen umfassenden Einstieg in die Benutzung von Windows 10. Schritt für Schritt werden alle wichtigen Techniken zur Bedienung von ...
[mehr]  |  Zugang: 15.12.2020

Sachliteratur
20065409

verfügbar
Dickmann, Nancy
Netzwerke und das Internet

Computertechnik verstehen
(Corona. Schoolsupport)
Etten-Leur : Ars Scribendi Verl. , 2020 - 32 Seiten : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-702-0

Computer sind überall, denn sogar ein Smartphone ist ein kleiner Computer. Aber was steuert alle Teile eines Computers, so wie das Gehirn den Körper? Welche Sprache sprechen Computer und wie werden...
[mehr]  |  Zugang: 10.12.2020
4.3 Technik
4.3  Dic

Sachbücher ab 6 Jahren (4.3)
20070984

verfügbar
Dickmann, Nancy
So funktionieren Computer

Computertechnik verstehen
(Corona. Schoolsupport)
Etten-Leur : Ars Scribendi Verl. , 2020 - 32 Seiten : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-699-3

Computer sind überall, denn sogar ein Smartphone ist ein kleiner Computer. Aber was steuert alle Teile eines Computers, so wie das Gehirn den Körper? Welche Sprache sprechen Computer und wie werden...
[mehr]  |  Zugang: 08.07.2021
4.3 Technik
4.3  Dic

Sachbücher ab 6 Jahren (4.3)
20072715

verfügbar
Künstliche Intelligenz
(Der kleine Major Tom - Space School ; 2)
Nürnberg : Tessloff , 2020 - 69 S. : 14,95 EUR ISBN 978-3-7886-4114-6

Was bedeutet „künstliche Intelligenz“? Woher kam die Idee, wo ist sie heute im Alltag zu finden? Und wird KI jemals Menschen vollständig ersetzen können? Nach einem Rückblick in die Vergangenheit, ...
[mehr]  |  Zugang: 10.12.2020
4.3 Technik
4.3  Kün

Sachbücher ab 6 Jahren (4.3)
20067789

verfügbar
Gieseke, Wolfram
Windows 10 - Pannenhilfe

(Praxiswissen kompakt)
Burgthann : Markt+Technik , 2020 - 3., aktual. Aufl. - 160 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-95982-232-9

Kompakter Ratgeber mit hilfreichen Tipps zum Umgang mit typischen Windows-Pannen wie Systemabstürzen, Startproblemen, fehlerhaften Updates und mehr.
[mehr]  |  Zugang: 05.08.2020

Sachliteratur
20042026

verfügbar

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