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Programmieren supereasy
Einfacher Einstieg in Scratch™ 3.0 und Python®
München : Dorling Kindersley , 2020 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3961-6

Programmieren lernen – supereasy! Die perfekte Einführung in die spannende Welt des Programmierens! Extrem einfach ganz ohne komplizierte Fachbegriffe lernen Kinder ab 10 Jahren die Grundlagen des ...
[mehr]  |  Zugang: 11.11.2020
6  Wg

Sachbücher ab 9 Jahren (6)
20044533

verfügbar
Spiele mit Python® supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2019 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren. Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Sc...
[mehr]  |  Zugang: 24.04.2019
6  Wg

Sachbücher ab 9 Jahren (6)
19022564

verfügbar
Spiele Programmieren supereasy
Coole Games mit Scratch™ 3.0
München : Dorling Kindersley , 2020 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren – klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3...
[mehr]  |  Zugang: 03.11.2020
6  Wh

Sachbücher ab 9 Jahren (6)
20044592

verfügbar
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
München : Dorling Kindersley , 2016 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8

Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit 8 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10.
[mehr]  |  Zugang: 30.01.2017
6  Wh

Sachbücher ab 9 Jahren (6)
16068725

verfügbar

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