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Programmieren supereasy
Einfacher Einstieg in Scratch™ 3.0 und Python®
München : Dorling Kindersley , 2020 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3961-6
Programmieren lernen – supereasy! Die perfekte Einführung in die spannende Welt des Programmierens! Extrem einfach ganz ohne komplizierte Fachbegriffe lernen Kinder ab 10 Jahren die Grundlagen des ...
Sachbücher ab 9 Jahren (6)
20044533
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Reise durch die Geschichte
Vom Urknall bis zum Internet – die Welt im Lauf der Zeit
München : Dorling Kindersley , 2019 - 320 S. : 24,95 EUR ISBN 978-3-8310-3805-3
Die Weltgeschichte in Zeitleisten. Geschichte visuell erleben! Dieses bildgewaltige Sachbuch nimmt den Leser mit auf eine beeindruckende Zeitreise quer über alle Kontinente, Kulturen und Epochen ...
Sachbücher ab 9 Jahren (6)
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Spiele mit Python® supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2019 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2
Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren. Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Sc...
Sachbücher ab 9 Jahren (6)
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Spiele Programmieren supereasy
Coole Games mit Scratch™ 3.0
München : Dorling Kindersley , 2020 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4
Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren – klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3...
Sachbücher ab 9 Jahren (6)
20044592
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Musikinstrumente
Orgel, Tuba, E-Gitarre
(
Memo - Wissen entdecken ;
14 )
München : Dorling Kindersley , 2018 - 72 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-8310-3550-2
Neben den Instrumenten des klassischen Sinfonieorchesters werden auch historische und außereuropäische Instrumente sowie Instrumente der Rock- und Computermusik beschrieben und mit brillanten Fotos...
Sachbücher ab 9 Jahren (6)
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Ninja Gamer Guide - So wirst du ein richtig guter Gamer
[Profi-Gamer Ninja verrät seine Erfolgsgeheimnisse]
[München] : Dorling Kindersley , 2019 - 1. Aufl. - 159 S. : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-3969-2
Der ultimative Gamer-Guide von Twitch-Streamer und YouTuber Ninja. Wie wird man der beste Gamer? Dieses Geheimnis kann nur einer lüften: Tyler „ Ninja “ Blevins , einer der besten Fortnite-Spiele...
Jugendsachbuch (J)
20002512
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Computer
Hardware, Software, Internet
(
Memo - Wissen entdecken ;
51 )
München [u.a.] : Dorling Kindersley , 2018 - 72 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-8310-3385-0
Erklärt wird, wie ein Computer aufgebaut ist und wie er funktioniert; deutlich wird auch, dass Computer sehr vieles in unserem täglichen Leben beeinflussen. Ab 12.
Sachbücher ab 9 Jahren (6)
19023021
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Spannende Erfindungen
(
Memo - Wissen entdecken : Kids ;
27 )
München : Dorling Kindersley , 2017 - 55 S. : 7,95 EUR ISBN 978-3-8310-3199-3
Ob erste Werkzeuge, Papier und Buchdruck, Elektrizität, Dampfloks oder Computer - bahnbrechende Erfindungen begleiten die Menschheitsgeschichte. Einige werden hier in kurzen Textabschnitten und rei...
Sachbücher ab 6 Jahren (4.3)
17035677
entliehen
(bis 04.07.2024)
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Kreativ programmieren mit Raspberry Pi
einfache Anleitungen für Roboter, Kameras, Spiele, Mini-Laptop und mehr
München : Dorling Kindersley , 2018 - 1. Auflage - 224 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-3524-3
Das Raspberry Pi-Buch für Tüftler und IT-Fans! Hier gibt's große Ideen für den kleinen Rechner. Genauer gesagt: eine umfassende Einführung in das Programmieren mit Raspberry Pi und 35 beeindruckend...
Sachbücher ab 9 Jahren (6)
19022513
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So lernst du Programmieren
[Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0 - Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken]
München : Dorling Kindersley , 2020 - 144 S. : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6
Spielerisch logisch Denken lernen und los programmieren! Ob beim Malen, Basteln, in Rezepten und Spielen – die Grundideen des Programmierens finden sich überall! So kann man beispielsweise eine F...
Sachbücher ab 9 Jahren (6)
20045629