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Pokémon - Der ultimative Guide
Das offizielle Handbuch zu den ersten 151 Pokémon
Hamburg : Nelson , 2021 - 127 S. : 5,99 EUR ISBN 978-3-8451-1797-3
Schnapp sie dir alle – Alles, was ein Trainer wissen muss! Dieser aktualisierte und überarbeitete Classic Guide ist unverzichtbar für alle angehenden Pokémon-Trainer! Die ersten 151 Pokémon aus de...
Sachbücher ab 9 Jahren (6)
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Spiele mit Python® supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2019 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2
Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren. Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Sc...
Sachbücher ab 9 Jahren (6)
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Spiele Programmieren supereasy
Coole Games mit Scratch™ 3.0
München : Dorling Kindersley , 2020 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4
Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren – klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3...
Sachbücher ab 9 Jahren (6)
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Au, Caspar von
Play
das Leben als Pro-Gamer
(
Carlsen ;
1641 )
Reinbek : Carlsen , 2018 - Originalausgabe - 171 Seiten : 8,99 EUR ISBN 978-3-551-31641-7
Sie treten vor Zehntausenden Zuschauern in ausverkauften Hallen auf und Millionen Fans verfolgen ihre Spiele weltweit über das Internet. Bei Turnieren kämpfen sie um siebenstellige Preisgelder. Sie...
Sachbücher ab 9 Jahren (6)
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Bleckmann, Paula
Medienmündig
wie unsere Kinder selbstbestimmt mit dem Bildschirm umgehen lernen
Stuttgart : Klett-Cotta , 2018 - 6. Aufl. - 251 S. : 18,00 EUR ISBN 978-3-608-96380-9
Beherrsche die Medien, sonst beherrschen sie dich. Zu früher Medienkonsum führt in die Abhängigkeit, nicht in die Mündigkeit. Wie Kinder mit Unterstützung ihrer Eltern medienmündig statt süchtig w...
Eltern - Erziehung - Medien / Konsum
Nbl 1
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Cline, Ernest
Armada
nur du kannst die Erde retten
Frankfurt am Main : Fischer Tor , 2017 - 413 S. : 14,99 EUR ISBN 978-3-596-29660-6
Zack Lightman ist ein Träumer und Geek. Seine Freizeit verbringt er am liebsten vor dem Computer, und richtig gut ist er nur in 'Armada', einem Virtual-Reality-Shooter, in dem eine außerirdische Sp...
Schöne Literatur
17034050
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Cline, Ernest
Ready player one
Roman
(
Tor ;
29659 )
Frankfurt am Main : Tor , 2017 - 539 S. : 9,99 EUR ISBN 978-3-596-29659-0
Im Jahr 2044 ist die Welt ein hässlicher Ort: Die Erdölvorräte sind aufgebraucht, ein Großteil der Bevölkerung lebt in Armut. Einziger Lichtblick ist die OASIS, eine virtuelle Ersatzwelt, in der ma...
Schöne Literatur
17044331
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Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch
(
Coding megacool ;
1 )
Mailand : White Star , 2018 - 126 S. : 12,95 EUR ISBN 978-88-6312-356-2
Scratch 2.0 eröffnet eine Fülle an Möglichkeiten, eigene Ideen zu animieren: Denn Kinder ab acht Jahren entdecken mit der kostenlosen Anwendung spielend die Grundlagen des Programmierens. Diese Buc...
Sachbücher ab 9 Jahren (6)
19022637
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Wissen in Bildern
die besten Grafiken zu den Fragen der Welt
(
Die Zeit )
Köln : edel , 2011 - 1. Aufl. - 128 S. : 49,95 EUR ISBN 978-3-8419-0072-2
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Kinderbücher erzählend (5.1)
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